www.ankaraemlakilanlari.info

Polityka bezpieczeństwa i ochrony informacji

okladka
"Informacja o sposobach działania firmy, o kontaktach handlowych, o stosowanych technologiach i wielu innych sprawach stanowi o konkurencyjności firmy na rynku. Większość działań zmierzających do zapewnienia bezpieczeństwa skupia się niestety jedynie na ochronie budynku albo pieniędzy w kasie. Takie inicjatywy są potrzebne, ale niestety nie są wystarczające. Typowe zabezpieczenia mogą się nie sprawdzić. Dziś, aby wejść na teren przedsiębiorstwa, nie zawsze trzeba przeskakiwać przez płot, niekiedy wystarczy odpowiednie wykorzystanie dostępnych technologii. W niedalekiej przyszłości należy się spodziewać, że napady z bronią w ręku na konwojentów dowożących gotówkę do banku będą występowały o wiele rzadziej niż dziś." (ze wstępu).

Jest to poradnik dla każdego szefa firmy, menedżera, kierownika projektu, administratora. Dla każdego komu droga jest informacja, którą posiada.

Czy myślisz, że Twoje przedsiębiorstwo jest bezpieczne? Ta książka ukaże Ci zagrożenia, o których jeszcze nie wiesz. Pomoże Ci zrozumieć, jakie niebezpieczeństwa czyhają na Twoje przedsiębiorstwo, a co najważniejsze poda Ci w jaki sposób się przed nimi zabezpieczyć. Przeczytaj ją! Będziesz wtedy znał metody zabezpieczenia i ochrony przed intruzami. Dzięki niej stworzysz politykę bezpieczeństwa przedsiębiorstwa. Tylko wtedy będziesz mógł spać spokojnie.


3D Studio MAX 3 f/x

okladka
Mamy przyjemność przedstawić kolejną książkę z serii F/X, która przeznaczona jest dla wszystkich fanów programu 3D Studio Max 3. Jeśli chcesz wprost od zawodowców nauczyć się zaawansowanych technik pracy z MAX-em, koniecznie przeczytaj tę książkę. Całą zdobytą wiedzę możesz wykorzystać w swojej pracy. Naucz się zatem doskonałych technik modelowania ludzkiej twarzy, budowania skomplikowanej siatki obiektów organicznych oraz tworzenia wielu innych efektów specjalnych -- sięgnij po najskrytsze możliwości programu.

W książce znajdziesz opis efektywnych metod pracy i możliwości programu, takich jak zagęszczanie siatki, śledzenie promieni świetlnych, rendering powierzchni anizotropowych oraz modelowanie za pomocą splajnów. Dzięki nim będziesz mógł stworzyć szeroką gamę efektów specjalnych, począwszy od tego, co oglądamy w kinie, telewizji i prezentacjach multimedialnych, a kończąc na codziennych zadaniach występujących podczas pracy nad wizualizacjami architektonicznymi. Załączony do książki CD-ROM - wypełniony dziesiątkami przykładowych scen MAX-a, setkami tekstur oraz plug-inami -- pozwoli Ci urozmaicić własne projekty.

Książka "3D Studio MAX 3 f/x" nauczy cię, jak:

  • Modelować skomplikowane obiekty organiczne z wykorzystaniem modyfikatora MeshSmooth oraz narzędzi Surface Tools.
  • Tworzyć spektakularne materiały dzięki nowym trybom cieniowania.
  • Animować postacie za pomocą modyfikatorów Skin i Flex.
  • Uzyskać efekt załamywania i odbijania promieni światła.
  • Wykorzystać możliwości nowej mapy Falloff.
  • Udoskonalać swoje prace dzięki darmowym procedurom zewnętrznym, dołączonym do książki.
  • Skorzystać z ponad 300 rysunków, ilustrujących kolejne projekty.
Płyta CD-ROM zawiera:
  • Procedurę zewnętrzną Greeble 1.5, której autorem jest Tom Hudson.
  • Autorskie modele 3D, ponad 500 tekstur i 100 materiałów.
  • Ponad 60 scen MAX-a, które ilustrują ćwiczenia opisane w książce oraz przedstawione w niej efekty.
  • Dodatkowe narzędzia w postaci skryptów języka MAXScript.
Książka przeznaczona dla czytelników średnio zaawansowanych i zaawansowanych
  • Przedmowa (17)
  • Wprowadzenie (18)

CorelDRAW 9. Zaawansowane techniki. Biblia

okladka
Jeżeli opanowałeś podstawy pracy z programem CorelDRAW i chciałbyś w pełni wykorzystać jego możliwości, to musisz mieć tę książkę. Mistrzyni ilustracji, Deborah Miller, prezentuje zaawansowane narzędzia i techniki zarówno te popularne, jak i te mniej znane. Książka "CorelDraw9. Zaawansowane techniki. Biblia" jest przeznaczona dla średnio zaawansowanych i zaawansowanych użytkowników, dlatego nie znajdziesz w niej nużących opisów, dotyczących podstaw pracy z programem. Zawiera zwięzłe i treściwe informacje, dzięki którym wreszcie zrealizujesz wszystkie swoje pomysły.

Dowiesz się jak:

  • korzystać z filtrów, pozwalających przetwarzać importowane mapy bitowe;
  • prowadzić tekst wzdłuż ścieżek o dowolnym kształcie;
  • korygować kolory i odcienie obrazków pikselowych;
  • korzystać z nowych funkcji programu;
  • poznać możliwości modyfikowania linii i wypełnień;
  • tworzyć efekty specjalne;
  • sprawić, by praca z programem CorelDRAW była naprawdę wygodna.
Jeśli coś można zrobić w CorelDRAW 9, Ty też możesz to zrobić... Artyści stosujący tradycyjne techniki malarskie, znają różnicę między farbami olejnymi i akrylowymi. Farby akrylowe schną bardzo szybko, dlatego na obrazach akrylowych pozostają ostre krawędzie, trudne do uzyskania inną techniką. Obrazy olejne schną znacznie wolniej, co wpływa na delikatne zlewanie się kolorów i powstawanie miękkich krawędzi. Analogicznie - obrazy wektorowe posiadają ostre krawędzie, zaś obrazy pikselowe (mapy bitowe) pozwalają uzyskiwać bardziej delikatne i subtelne efekty. CorelDRAW umożliwia manipulowanie mapami bitowymi bez konieczności przechodzenia do oddzielnego programu, takiego jak Photo-Paint.

Jeśli chcesz wiedzieć, jak to zrobić -- koniecznie przeczytaj tę książkę!!!

AutoCAD 2000 i 2000 PL dla użytkowników wersji 14

okladka
Książka przeznaczona jest dla użytkowników posługujących się poprzednimi wersjami AutoCAD-a, a w szczególności AutoCAD-em 14, którzy rozpoczęli prace z AutoCAD-em 2000 lub dopiero rozważają taką możliwość. Książka omawia program w sposób bardzo wybiórczy, koncentrując się na nowych cechach AutoCAD-a 2000.

W książce omówione są następujące zagadnienia:

  • interfejs użytkownika;
  • właściwości obiektów;
  • oglądanie rysunku;
  • łączenie polilinii;
  • wybieranie obiektów;
  • skok kołowy (biegunowy);
  • nowe punkty charakterystyczne;
  • śledzenie kołowe;
  • edycja bloku i odnośnika z poziomu bieżącego rysunku;
  • centrum danych projektowych;
  • częściowe wczytywanie rysunku;
  • symbole i typy linii;
  • superkreskowanie;
  • rozmieszczenia i style wydruku;
  • szybkie wymiarowanie;
  • modyfikacja brył.
Wiele uwagi poświęcono Visual Basicowi, który umożliwia łatwe tworzenie makr automatyzujących wykonywanie powtarzalnych operacji edycyjnych. Autor w jednym z rozdziałów przedstawia -- w praktyczny sposób -- tworzenie strony WWW zawierającej rysunki.

W książce znajduje się bardzo wiele bogato ilustrowanych przykładów. Rysunki wykorzystywane w przykładach zamieszczone są na płycie CD dołączonej do książki, dzięki czemu Czytelnik może skupić się nad omawianym zagadnieniem, zamiast tracić czas na rysowanie rysunku, na którym oparty jest przykład.

Do książki dołączone są dwie płyty CD. Płyta nr 1 zawiera rysunki przykładowe, pełną, 45-dniową, działającą bez żadnych ograniczeń, wersję próbną AutoCAD-a 2000 PL, sterownik WHIP 4, narzędzia i poprawki do AutoCAD-a 2000 oraz wygaszacz ekranu. Płyta nr 2 zawiera pełną, 30-dniową, działającą bez żadnych ograniczeń wersję próbną AutoCAD-a 2000i.


Uzupełnienie: rozdział o polskiej wersji AutoCAD-a 2000i.

Mój pierwszy komputer

okladka
Po co kupować komputer? Oto pytanie, od którego zaczyna się ta książka. Zanim udasz się do sklepu i wydasz pieniądze na sprzęt, spróbuj określić swoje potrzeby i możliwości. Autorka nie tylko wprowadzi cię w świat komputerów, ale również podpowie, jak z gąszczu zalewającego rynek sprzętu wyłowić te elementy, które będą odpowiadać twoim oczekiwaniom i potrzebom. Co komputer musi mieć, żeby działać? W jakie oprogramowanie go wyposażyć? Co robić, kiedy coś idzie nie po Twojej myśli? Jeśli wciąż nurtują Cię podobne kwestie, zdecydowanie sięgnij po tę książkę.

Painter 6 f/x

okladka
W książce omówiono narzędzia Paintera 6 służące do tworzenia dzieł sztuki. Dowiesz się m.in., jak uzyskać efekt głębi za pomocą nowych narzędzi typu Impasto. Przykłady zawarte w książce pomogą Ci tworzyć kolaże, korzystać z masek i warstw, klonować, animować, przygotowywać grafiki przeznaczone dla Internetu, projektować mozaiki, tekstury, wzory i uzyskiwać interesujące efekty tekstowe.

Wiele uwagi poświęcono zagadnieniu współpracy między Painterem a Photoshopem, by móc w obu tych programach pracować efektywniej.

W książce omówiono następujące zagadnienia:

  • stylizacja fotografii za pomocą klonowania,
  • tworzenie własnych pędzli, deseni i tekstur,
  • tekst na krzywej (Dynamic Text),
  • fazowanie krawędzi, rozdarcia, płomienie,
  • obrazy dla Internetu,
  • zmiana wektorowych ilustracji w dzieła malarskie,
  • tradycyjna i nowatorska animacja,
  • korzystanie z Paintera w połączeniu z Photoshopem,
  • kolaże.
Sherry London (Cherry Hill, Nowy York) -- artystka, projektantka tkanin, współautorka książki "Photoshop 5. Vademecum profesjonalisty", która ukazałała się nakładem Wydawnictwa Helion. Kieruje firmą London Computing, wykłada w Gloucester County College w Nowym Yorku.

Rhoda Grossman (Sausalito, Kalifornia) -- artystka zajmująca się grafiką komputerową, wykłada w Foothill College oraz Center for Electronic Art w San Francisco.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1013 14 następna »